Beginnen wir Ihre Reise in die Welt der OOP mit einer Einführung in die Objekte. Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse, das Ergebnis eines Bauplans. Sie wissen z. B. wie ein Motor aufgebaut ist? Dann kennen Sie die Klasse. Wenn Sie jetzt diesen Motor bauen, dann haben Sie ein Objekt dieser Klasse erstellt. Bauen […]