glTF - What the ...? Eine Übersicht über die Grundlagen des GL Transmission Formats

Ja, es liegt jetzt mal auf GitHub, unter https://github.com/javagl/gltfOverview/ (mit release 0.1.3)

In den nächsten Tagen würde ich mal Version 0.2.0 releasen. Es ist ein bißchen was dazu gekommen. Speziell eine „Seite“ zu Vertex Skinning, und eine zu den bisherigen Khronos-Extensions.

Beim Layout hadere ich immernoch, aber es scheint sich jetzt grob so einzupendeln, dass die ursprüngliche Übersicht „Zwei DIN-A4-Seiten“ sind, die so groß bedruckt sind, dass man sie auch noch lesen kann, wenn man sie beide auf EINE DIN-A4-Seite druckt. Diesem schwammigen Ziel entsprechend habe ich das Layout ein bißchen „glatter“ und „symmetrischer“ gemacht, und sowohl das Vertex Skinning als auch die Extensions sind jeweils eine weitere DIN-A4-Seite.

Ein SNAPSHOT davon liegt mal als (großes) PNG unter

Ich muss selbst nochmal drübergehen, nach Tippfehlern etc. schauen usw (das „al technical“ hab’ ich selbst schon gesehen) aber falls schon jemandem was auffällt: Nur raus damit :slight_smile:

Mal was ganz anderes: Hat jemand eine Idee, wie man das vernünftig im repo verwalten kann? Die praktikabelste Möglichkeit erschiene mir im Moment, jede einzelne Seite (also 4 Stück) als eigenes SVG abzulegen, und nur für das Erstellen einer Release zusammenzufügen - in den verschiedenen denkbaren Verteilungsarten:

  • Ein PDF mit 4 Seiten
  • Ein PDF mit 2 Seiten (mit jeweils 2 der SVGs)
  • Ein PDF mit 1 Seite (als „Poster“)
  • Ein PNG, wie der verlinkte snapshot
    Klingt aber auch etwas krampfig…

Version 0.2.0 liegt jetzt unter https://github.com/javagl/gltfOverview/releases

Dort liegt jetzt Version 2.0.0, für glTF 2.0.