Das Command- und das Observer-Pattern sind sehr ähnliche Muster, weswegen sie hier gemeinsam erklärt werden. Beide basieren auf dem Prinzip der Polypmorphie und mit ihnen ist es möglich, dass ein Programmteil einen anderen aufruft, ohne zu wissen, was genau passieren wird, aber der Aufrufer kann sich darauf verlassen, dass etwas passiert. Dabei ist das Observer-Pattern […]