Kreis animiert zeichnen

ich meinte die exakten Pixel die gemalt/ für alle Zeit (bis zum nächsten Malen) in Stein bzw. in den Bildschirm gemeißelt werden,
nix mit Double Buffering, sondern welche Zeichenpixel bestimmt werden,
minimale Abweichungen, je nach Größe des Winkels im letzten angefangenen Viertel

wenn man mein Programm nimmt und das Stroke wegnimmt, also mit Weiß exakt drüber malt, sieht man vielleicht die schwarzen Punkte,
oder bei anderen nicht so