Für den Desktop von Endanwendern gibt es nahezu kein größeres Programm mehr, das ohne eine grafische Benutzeroberfläche auskommt. In diesem Kapitel lernen Sie die drei wichtigsten Bibliotheken um Erzeugen grafischer Oberflächen kennen. Das Abstract Window Toolkit Das Abstract Window Toolkit (AWT) ist die älteste, noch benutzte Oberflächen-Bibliothek in Java. AWT verwendet Komponenten des jeweiligen Betriebssystems zum Erstellen […]