Es gibt zwei grundlegend verschiedene Wege in der Java ME Welt um grafische Oberflächen darzustellen: Low-Level und High-Level GUIs. In diesem Kapitel lernen Sie die Grundlagen beider Techniken und wann Sie welche einsetzen. Die nachfolgenden Kapitel liefern dann detailliertere Informationen zu den jeweiligen Architekturen. High-Level vs. Low-Level GUI Der Hauptunterschied zwischen High-Level und Low-Level liegt darin, dass […]