In den letzten Kapiteln haben Sie Java Mobile Programme mit einer High-Level GUI entwickelt. In diesem und den nachfolgenden Kapiteln lernen Sie die Programmierung von Low-Level GUIs kennen. Sie werden also alles manuell auf den Bildschirm zeichnen und auf vorgefertigte Komponenten verzichten.Canvas anstatt ScreenIn der High-Level Entwicklung verwenden Sie zur Darstellung Ihrer Anwendungen Screens bzw. […]