Bis jetzt sind Ihre selbst gezeichneten Oberflächen noch recht statisch und reagieren nicht auf Benutzereingaben. Dies wird sich in diesem Kapitel ändern. Sie lernen, wie Sie auf das Drücken einer Taste oder die Bedienung der Applikation mit einem evtl. vorhandenen Touchscreen reagieren können.Drei Methoden für TastatureingabenEin Canvas stellt Ihnen drei unterschiedliche Methoden zur Reaktion auf […]