Anders, als es vielleicht viele denken, sind in Java - trotz der Plattformunabhängigkeit - auch Operationen wie das Simulieren eines Tastendrucks oder eines Mausklicks möglich. Hierzu dient die Klasse java.awt.Robot. Es ist also möglich Tastatureingaben und Maussteuerung zu simulieren und so z. B. eine Demo-Programmsteuerung zu implementieren. In diesem Kapitel werden wir uns diese Klasse […]