Ein Singleton ist ein objektbasiertes Erzeugermuster und stellt sicher, dass nur ein Exemplar einer Klasse besteht, auf welches global zugegriffen werden kann.In manchen Fällen kann es wichtig sein, dass nur genau ein Objekt einer Klasse im ganzen Programm existiert. So kann es bspw. in einem System viele Drucker geben, aber nur einen Druckerspooler. Natürlich könnten […]