kennt sich hier jemand mit libgdx aus?
ich habe eine PolygonRegion und zeichne die mit PolygonSpriteBatch…
folgendes hat keine auswirkung:
batch.getProjectionMatrix().rotate(Vector3.X, 45);
warum nicht?
kennt sich hier jemand mit libgdx aus?
ich habe eine PolygonRegion und zeichne die mit PolygonSpriteBatch…
folgendes hat keine auswirkung:
batch.getProjectionMatrix().rotate(Vector3.X, 45);
warum nicht?
ok… ich muss natürlich die transform matrix nehmen
es klappt immer noch nicht so wie ich es will, aber zumindest ändert sich überhaupt irgendetwas ^^