dieses Problem dürften bestimmt einige schon einmal gestolpert sein:
Vollbild
Unter Windows ganz einfach:
frame.setUndecorated();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setSize(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
frame.setVisible(true);```
Aber unter Apple ist das Fenster zwar da und hat auch die richtige Größe, aber das Apple-Dock hält sich hartnäckig im Vordergrund!
Ich habe gelesen das es bei Apple Window-Level gibt, aber die habe ich leider nur in Verbindung mit objective-C gefunden...
Dank Minecraft weiß ich das es irgendwie möglich sein muss ;)
Weiß jemand wie das zu bewerkstelligen ist?
Danke schonmal
Was mich dann immer nervt bei dieser Methode iat, dass man keine Dialoge mehr oeffnen kann ohne haessliche Render-Fragmente zu erhalten. Daher taeusche ich meistens den Vollbildschirm vor…